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在学生・卒業生メッセージ

自分の世界を広げてくれたデジタルメディアを 今度は私がつくりたい

デジタルメディア学部

大学生

正科生1年次入学 在学生 佐伯 あみさん

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大好きなコンテンツを、つくる側になりたい。

ゲームやYouTube、SNS…。私は昔からインターネットのデジタルコンテンツが大好きで、絵を描くのも好きでした。母の影響でアイドルも大好き。そんな私が高校生の時にハマったのが、アイドル育成のスマホゲームでした。ライブ配信やリアルイベントに参加したり、グッズを集めたり、ファン友達ができたり…。自分の世界がどんどん広がっていきました。そうしてハマればハマるほど、魅力的なコンテンツがどのようにつくられているのか、ファンとつながる場の設計にどんな工夫があるのか、自分がこんなに魅了されるのはなぜなのか、などの面にも興味を持つようになりました。自分がその作品を好きになったように、たくさんの人に楽しんでもらえるコンテンツをつくり、広げたい。それが私の夢になりました。

 私は高校も通信制だったので自宅で学ぶことには慣れていましたし、自然と通信制の大学を考えるようになりました。また、過去の経験から心理学を学びたいと思っていた時期があり、京都橘大学のたちばなエクールを知りました。最終的には「やっぱり自分の好きなことを学びたい」と、デジタルメディアを学ぶことに決めたのですが、ちょうどデジタルメディア学部が開設される年で、「なんてタイミングが良いんだ!」と思いました。

夢に近づくために必要な、幅広い学び。

京都橘大学に決めた一番の理由は、歴史の長い大学ならではの安心感と、総合大学の幅広い学びができると思ったからです。ゲームに関わる仕事というと、まずゲームプログラマーが思い浮かびますが、自分なりに調べていくと、たくさんの職種があることがわかりました。私はプランナーやプロデューサーなど、企画段階から関わり、コンテンツを広げていく仕事に興味があります。

 大学での学びを通じて、まずはコンテンツをつくる力を身につけたいです。自分の中にある「こういうものにしたい」という構想を、ある程度自分で形にできるからこそ、自分以外のクリエイターにも伝えられるし、それがよりよいものをつくることにつながると考えるからです。

他の大学や専門学校は一つの分野に特化しているところが多い印象でしたが、たちばなエクールのデジタルメディア学部は、4つのモデルコースそれぞれの分野から学ぶことができ、さらに他学部の学問も学べるのが魅力です。たくさんの人に作品を広げるために、マーケティングやデータ分析、消費者心理などについても学びたいです。

 

様々な年代や職業の人が、一緒に学んでいることを実感。

履修登録の前の履修相談では、職員の方が私の興味関心や将来めざす方向を聞いてくれ、「それならこういう科目を履修したらいい」など、丁寧にアドバイスをくださいました。幅広く学びたい私には、たちばなエクールの「学費定額制」というのは安心感があります。

また、たちばなエクールにはオフラインで交流できるイベントがあります。その1つである新入生歓迎会に私も参加しましたが、様々な年代や職業の方が一緒に学んでいることが実感できて、すごく面白いんです。みんな自分なりの目標や夢を持っていることを聞いて、「自分も頑張ろう」と刺激になります。私も今後インターンシップに参加するなど、将来に向けて考える時間を取りたいと思っています。幅広く学べるからこそ、自分の興味あることはどんどん学んで吸収していきたいし、積極的に色々な科目を履修して、夢に近づきたいと思っています。